Древние грузины: от войны с Римом до друзей императора

Усач в огромной кепке с кучей денег, любитель женщин и шашлыков, — стереотипный образ грузина, который сложился в советские времена не без помощи кино и анекдотов. Славяне посмеивались над гостеприимными кавказскими винолюбами, но много ли знали об одном из древнейших народов Европы? Вряд ли.

Читать дальше →

Эротическая посуда древней цивилизации Моче

Моче – цивилизация древних индейцев Южной Америки. Отличалась эта культура своими изделиями из керамики. Любимым сюжетом тщательно проработанных фигурок была откровенная эротика. Настолько откровенная, что испанские завоеватели довольно активно эту керамику уничтожали, ведь грех же. Так что дошедшие до наших времен экземпляры просто бесценны.

История: Эротическая посуда древней цивилизации Моче

Читать дальше →

*У попа была собака*. История одной песни

В "Ну, погоди!" много заимствованной музыки. Но есть и композиции, записанные специально для мультфильма. Например, "У попа была собака" — крутая вещь команды псов Dvornjagi, которая пародирует злой рок своего времени.



Читать дальше →

Первый в мире растягиваемый смартфон

Вот это прям интересно-интересно — компания OPPO показала рабочий прототип растягиваемого (в прямом смысле слова) смартфона OPPO X 2021. Посмотрите, как интересно это все выглядит — редакция 4PDA получила экземпляр для тестирования и рассказала о нем.

Читать дальше →

Старший брат CD и DVD

Идея оптической записи на диск витала в умах ученных практически с появлением звукового кино. Грампластинки очень быстро изнашивались и теряли качество записи из-за механического контакта иглы звукоснимателя с поверхностью диска. При воспроизведении оптической записи, луч света проходит через звуковую дорожку не ухудшая качество записи. Ну и главное достоинство записи на диске-это быстрый доступ в любой участок записи, в отличии от записи на ленте.

Интересное: Старший брат CD и DVD

Читать дальше →

В S.T.A.L.K.E.R. 2 игроки получат полноценный открытый мир

Всем бывалым игрокам серии игр S.T.A.L.K.E.R. четко известны проблемы первых двух тайтлов. В первой части (Тень Чернобыля), которая вышла аж в 2007 году, напрочь отсутствовало понятие «открытого мира». Это значит, что при малейшем отклонении от прописанного сюжета игрок попадал в скрипт и автоматически умирал от смертельной аномалии. Во второй части (Чистое небо), разработчики не заостряли внимание на сюжетной линии, а работали над окружающим миром, из-за чего большинство игроков в конце игры даже не поняло, что произошло.

Игры: В S.T.A.L.K.E.R. 2 игроки получат полноценный открытый мир

Читать дальше →